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Academic Year/course: 2018/19

445 - Degree in Tourism

29116 - IT for Tourism


Syllabus Information

Academic Year:
2018/19
Subject:
29116 - IT for Tourism
Faculty / School:
177 - Escuela Universitaria de Turismo
Degree:
445 - Degree in Tourism
ECTS:
6.0
Year:
2
Semester:
First semester
Subject Type:
Compulsory
Module:
---

4.1. Methodological overview

The learning process that has been designed for this subject is based on the following:

The present subject of Computer science applied to tourism is conceived as a unique set of contents, worked out under three fundamental and complementary forms: the theoretical concepts of each didactic unit, the resolution of problems or questions and the practices, supported in turn by another series of activities.

Methodology

Theoretical classes

Exhibitive classes by the teacher (theoretical supports of the subject) and participative classes by the students.

Practical classes

The teacher solves problems or practical cases for illustrative purposes.

Individual and/or group activities.

 

Realization of internships and projects, either individually or in groups.

Tutorials

    Monitoring of learning in which the teacher meets individually or in groups with the students to guide their autonomous work.

    Protection of directed work or work that requires a very high degree of advice from the teacher.

    Resolution of students' doubts during the semester.

Such tutorials may be face-to-face or virtual.

Individual work

Individual dedication of the student to the study of the subject and preparation of internships and projects.

Exam

Presentation of projects and practices.

4.2. Learning tasks

The program that the student is offered to help you achieve the expected results includes the following activities ...

 

Face generic activities

Theoretical classes

The theoretical concepts of the subject will be explained and illustrative practical examples will be developed to support the theory when it seems necessary.
Practical classes

Problems and case studies to complement the theoretical concepts studied will be made.

Focused on the introduction and / or deepening of certain items included in the planning of the course.


Not face generic activities

Study and assimilation of the theory presented in the theoretical and master classes.
Understanding and assimilation of problems and solved in practical classes practical cases.
Preparation of problems, solving proposed problems, etc.
Preparation of group practices, development of scripts and reports.
Preparation of the written tests of continuous assessment and final examinations.


Tutored autonomous activities

Seminars and tutorials
Reinforcement activities

4.3. Syllabus

Part I. Tools online

Free Software and Open Source
Introduction to intellectual property and data privacy
Google. Tools and searches
Management tools and presentations


Part II. web technology

Concepts and terminology web
Introduction to Web servers
WordPress:
Content Management Systems: the CMS WordPress
File and directory structure
themes
Plugins and widgets
Introduction to SEO and search engine optimization
Online marketing tools: Google Analytics and Google Adwords
Social networks applied to the tourism sector:
Professional profiles on Facebook, Twitter and Pinterest
LinkedIn personal profile as professional


Part III. Relational Databases

Introduction to databases
The relational model

4.4. Course planning and calendar

The calendar will be established by the teacher who will inform the students in advance both in the classroom and on the Moodle platform.


Activities

In order to achieve the learning outcomes, the following activities will be developed:

Generic presential activities


Theoretical classes

The theoretical concepts of the subject will be explained and illustrative practical examples will be developed to support the theory when necessary.


Practical classes

Problems and practical cases will be carried out as a complement to the theoretical concepts studied.

Generic non-presential activities

  • Study and assimilation of the theory presented in the master classes.
  • Understanding and assimilation of problems and practical cases solved in practical classes.
  • Preparation of seminars, resolution of proposed problems, etc.
  • Preparation of laboratory practices, scripts and reports.
  • Preparation for the written tests of continuous evaluation and final exams.

Tutored autonomous activities

Although they will have a face-to-face character, they have been taken into account due to their idiosyncrasy, and will be mainly focused on seminars and tutorials under the supervision of the teacher.

Reinforcement activities

Of a markedly non-presential nature, through a virtual teaching portal (Moodle), various activities will be conducted to reinforce the basic contents of the subject. These activities may or may not be personalised, and their performance may be monitored through the programme.

Key dates of the course

The weekly schedule of the course will be the one established at the beginning of the academic year by the sub-directorate of academic order and will be published on the centre's website.

Similarly, exam dates will be published at the beginning of the course on the centre's website.


Curso Académico: 2018/19

445 - Graduado en Turismo

29116 - Informática aplicada al turismo


Información del Plan Docente

Año académico:
2018/19
Asignatura:
29116 - Informática aplicada al turismo
Centro académico:
177 - Escuela Universitaria de Turismo
Titulación:
445 - Graduado en Turismo
Créditos:
6.0
Curso:
2
Periodo de impartición:
Primer semestre
Clase de asignatura:
Obligatoria
Módulo:
---

1.1. Objetivos de la asignatura

La asignatura y sus resultados previstos responden a los siguientes planteamientos y objetivos:

Hacer consciente al alumno de la existencia de herramientas de Software Libre, disponibles y al alcance de todos, de su utilidad y manejo, que entiendan el concepto de Software Libre y Open Source.

Proporcionar al alumno los conocimientos básicos de la gestión de Redes Sociales aplicadas a entornos profesionales, orientados al turismo.

Un segundo objetivo será introducir al alumno en la creación de sitios web turísticos, introducirse en los conceptos básicos del diseño web y conseguir una visión de conjunto de las herramientas de creación de sitios web gratuitas y propietarias, así como de la gestión de los datos desde la web.

Finalmente, conseguir que el estudiante adquiera conocimientos básicos y prácticos sobre la gestión de la Información en entornos turísticos, la generación de consultas a Bases de Datos, formularios e informes, la importación y tratamiento de datos de otros programas de Gestión así como el uso de herramientas de simulación de empresas turísticas.

1.2. Contexto y sentido de la asignatura en la titulación

Esta asignatura es única en la titulación y pretende ser una referencia para los futuros egresados en el mundo de las TIC aplicadas al turismo. Debe servir como llave para que los alumnos sean capaces de implantar sus propios proyectos de generación de empresas turísticas.

1.3. Recomendaciones para cursar la asignatura

Se exige la asistencia y la participación activa en las clases de teoría y de práctica. El trabajo personal del estudiante fuera del horario de clases es parte integrante y necesaria del proceso de enseñanza-aprendizaje. Es condición para acceder a la evaluación continua.

En caso de no poder asistir a clase de forma regular por causa justificada, el estudiante puede optar por la evaluación global al finalizar el semestre.

2.1. Competencias

Competencias básicas y generales

CG - 1 - Conocer los fundamentos y las metodologías científicas adecuadas.

CG -2 Convertir un problema empírico en un objeto de investigación y elaborar conclusiones.

Competencias específicas

CE25 - Utilizar las tecnologías de la información y las comunicaciones (TIC) en los distintos ámbitos del sector turístico.

2.2. Resultados de aprendizaje

El estudiante, para superar esta asignatura, deberá demostrar los siguientes resultados...

Conocimiento de los fundamentos y las metodologías científicas adecuadas al uso de la Informática en el turismo.

Capacidad para convertir un problema empírico en un objeto de investigación y elaborar conclusiones.

Utilización y capacidad de análisis de las tecnologías de la información y las comunicaciones (TIC) en los distintos ámbitos del sector turístico.

2.3. Importancia de los resultados de aprendizaje

Al finalizar la asignatura, el estudiante deberá ser capaz de implantar un sitio Web sencillo con manejo de contenidos, lo que acercará su negocio al mundo del comercio electrónico. Asímismo deberá entender los principios de usabilidad web, que facilitan a los usuarios la visibilidad y acceso de los sitios web desde cualquier tipo de dispositivo electrónico, ya sea computadoras, tablets o terminales móviles.

También deberá saber cómo escribir y analizar el alcance de contenidos para sitios web de calidad, que permitan la difusión y posicionamiento a través de los buscadores web.

La habilidad de crear y gestionar redes sociales a nivel profesional permitirá al alumno conocer los distintos enfoques de difusión social, y crear campañas de márketing online enfocadas a la captación de seguidores estables y participativos de un negocio turístico.

Además se pretende que el alumno pueda modelar un problema de gestión turística en el que sea necesario el uso de una Base de Datos relacional. El diseño de la interfaz y los formularios de la base de datos le permitirá ser independiente de soluciones tecnológicas estándar y realizar su propia aplicación a medida. Que tenga la capacidad de resolver consultas según el modelo relacional de Bases de Datos, le permitirá localizar información de forma sencilla dentro de una base de datos.

3.1. Tipo de pruebas y su valor sobre la nota final y criterios de evaluación para cada prueba

Primera convocatoria

Evaluación Continua

Se exige la participación activa del estudiante.

El estudiante realizará en el plazo indicado por el profesor las prácticas que se indiquen. Todas ellas figurarán en Moodle, pero deben ser realizadas en el aula de informática, al menos en su mayor parte.

Cada práctica se evalúa de 1 a 10 y la calificación final es la media de todas ellas.

Evaluación Global

El alumno deberá optar por esta modalidad cuando, por su coyuntura personal, no pueda adaptarse al ritmo de trabajo requerido en el sistema de evaluación continua, haya suspendido o quisiera subir nota habiendo sido partícipe de dicha metodología de evaluación.

Al igual que en la metodología de evaluación anterior, la prueba global de evaluación final tiene que tener por finalidad comprobar si los resultados de aprendizaje han sido alcanzados, al igual que contribuir a la adquisición de las diversas competencias, debiéndose realizar mediante actividades más objetivas si cabe.

Se realizará al menos una práctica de las realizadas por los estudiantes durante el semestre. 40% de la calificación.

Se elaborará un proyecto web completo de interés turístico similar al realizado durante el semestre. 60% de la calificación.

Segunda convocatoria

Sólo se podrá superar mediante Evaluación Global, con los mismos criterios que en la primera convocatoria.

 

 

4.1. Presentación metodológica general

El proceso de aprendizaje que se ha diseñado para esta asignatura se basa en lo siguiente:

La presente asignatura de Informática aplicada al turismo se concibe como un conjunto único de contenidos, trabajados bajo tres formas fundamentales y complementarias: los conceptos teóricos de cada unidad didáctica, la resolución de problemas o cuestiones y las prácticas, apoyadas a su vez por otra serie de actividades.

Metodología

Clases teóricas

Clases expositivas por parte del profesor (soportes teóricos de la asignatura) y participativas por parte de los alumnos.

Clases prácticas

El profesor resuelve problemas o casos prácticos con fines ilustrativos.

Actividades individuales y/o grupales.

Realización de prácticas y proyectos, bien de forma individual o por grupos.

Tutorías

  • Seguimiento del aprendizaje en las que el profesor se reúne individualmente o en grupo con los estudiantes para orientar su trabajo autónomo.
  • Tutela de trabajos dirigidos o que requieren un grado de asesoramiento muy elevado por parte del profesor.
  • Resolución de las dudas de los alumnos durante el semestre.

Dichas tutorías podrán ser presenciales o virtuales.

Trabajo individual

Dedicación individual del alumno al estudio de la asignatura y preparación de prácticas y proyectos.

Examen

Presentación de proyectos y prácticas.

4.2. Actividades de aprendizaje

El programa que se ofrece al estudiante para ayudarle a lograr los resultados previstos comprende las siguientes actividades...

Actividades genéricas presenciales

Clases teóricas

Se explicarán los conceptos teóricos de la asignatura y se desarrollarán ejemplos prácticos ilustrativos como apoyo a la teoría cuando se crea necesario.

Clases prácticas

Se realizarán problemas y casos prácticos como complemento a los conceptos teóricos estudiados.

Actividades genéricas no presenciales

  • Estudio y asimilación de la teoría expuesta en las clases teóricas y magistrales.
  • Comprensión y asimilación de problemas y casos prácticos resueltos en las clases prácticas.
  • Preparación de clases de problemas, resolución de problemas propuestos, etc.
  • Preparación de las prácticas en grupo, elaboración de los guiones e informes correspondientes.
  • Preparación de las pruebas escritas de evaluación continua y exámenes finales.

Actividades autónomas tutorizadas

Aunque tendrán más bien un carácter presencial se han tenido en cuenta a parte por su idiosincrasia

  • Seminarios y tutorías bajo la supervisión del profesor.
  • Actividades de refuerzo: De marcado carácter no presencial, a través de un portal virtual de enseñanza (Moodle) se dirigirán diversas actividades que refuercen los contenidos básicos de la asignatura. Estas actividades podrán ser personalizadas o no, controlándose su realización a través del mismo.

4.3. Programa

Parte I. Herramientas online

  1. Software Libre y Open Source
  2. Introducción a la propiedad intelectual y privacidad de datos
  3. Google. Herramientas y búsquedas
  4. Herramientas de gestión del trabajo y presentaciones

Parte II. Tecnología web

  1. Conceptos y terminología web
  2. Introducción a los servidores web
  3. WordPress:
    • Sistemas Gestores de Contenidos: el CMS WordPress
    • Estructura de ficheros y directorios
    • Temas
    • Plugins y widgets
  4. Introducción al SEO y posicionamiento en buscadores
  5. Herramientas de márketing online: Google Analytics y Google Adwords
  6. Redes sociales aplicadas al ámbito turístico: 
    • Perfiles para profesionales en Facebook, Twitter y Pinterest
    • LinkedIn como perfil personal profesional

Parte III. Bases de Datos Relacionales

  1. Introducción a las bases de datos
  2. El modelo relacional

4.4. Planificación de las actividades de aprendizaje y calendario de fechas clave

El calendario se establecerá por parte del profesor quien lo comunicará a los alumnos con la debida antelación tanto en las clases presenciales como en la plataforma Moodle.

Actividades

Para la consecución de los resultados de aprendizaje se desarrollarán las actividades siguientes:

 

Actividades genéricas presenciales

Clases teóricas

Se explicarán los conceptos teóricos de la asignatura y se desarrollarán ejemplos prácticos ilustrativos como apoyo a la teoría cuando se crea necesario.

Clases prácticas

Se realizarán problemas y casos prácticos como complemento a los conceptos teóricos estudiados.

 

Actividades genéricas no presenciales

  • Estudio y asimilación de la teoría expuesta en las clases magistrales.
  • Comprensión y asimilación de problemas y casos prácticos resueltos en las clases prácticas.
  • Preparación de seminarios, resolución de problemas propuestos, etc.
  • Preparación de las prácticas de laboratorio, elaboración de los guiones e informes correspondientes.
  • Preparación de las pruebas escritas de evaluación continua y exámenes finales.

 

Actividades autónomas tutorizadas

Aunque tendrán un carácter presencial, se han tenido en cuenta a parte por su idiosincrasia, estarán enfocadas principalmente a seminarios y tutorías bajo la supervisión del profesor.

 

Actividades de refuerzo

De marcado carácter no presencial, a través de un portal virtual de enseñanza (Moodle), se dirigirán diversas actividades que refuercen los contenidos básicos de la asignatura. Estas actividades podrán ser personalizadas o no, controlándose su realización a través del mismo.

 

Fechas clave de la asignatura

El horario semanal de la asignatura será el que a principio de curso fije la subdirección de ordenación académica y que será publicado en la página web del centro.

De la misma forma, las fechas de exámenes serán publicadas a principio de curso en la página web del centro.

4.5. Bibliografía y recursos recomendados